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10.8版本更新说明

2022年08月08日

大家好!

10.8版本来啦!这次我们带来了更多的回归旅程,内含多种全新饰品。

当然也少不了平衡改动,尤其是伦芙芮的技能池。 

 

新功能

庆祝活动 - 为了庆祝CDPR二十周年,一个特殊活动将在《巫师之昆特牌》中举办!通过对战就能参加活动,赢取免费饰品!

回归旅程 - 阿尔祖、叶奈法还有特莉丝回归啦!选择您想要推进的旅程,或是从当年的老地方继续。

·委托 - 装备您喜爱的饰品进行对战,解锁更多奖励。

·新的饰品类别 - 您现在可以解锁额外奖励:

  • 阿尔祖旅程:基于突变诱发物的光环,一个背景音乐,一个卡背

  • 叶奈法旅程:多个迪精猎手皮肤和光环,一个背景音乐,一个卡背

  • 特莉丝旅程:一个自然光环和饰品,一个背景音乐,一个卡背

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改动

每日任务中,要求使用特定阵营取胜的任务现在更容易完成了。

 

中立

  • 裤裆 - 人口从7提高到8。

  • 马克西 - 现在拥有诅咒类别。

  • 伦芙芮 - 战力从7降低到5。

    人口从13提高到14。

    她现在拥有佚亡。

  • 伦芙芮:嫉妒之诅咒 - 技能改为:

    指令:对所有敌军单位造成1点伤害。

  • 伦芙芮:暴食之诅咒 - 技能改为:

    指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。该增益会随目标的基础战力而增加。

  • 伦芙芮:傲慢之诅咒 - 战力限制从10降低到8。

  • 伦芙芮:愤怒之诅咒 - 伤害从7降低到6。

  • 伦芙芮:勤勉之祝福 - 伤害从8降低到6。

  • 伦芙芮:谦卑之祝福 - 增益从5降低到4。

  • 伦芙芮:忍耐之祝福 - 冷却从7提高到8。

  • 伦芙芮:节制之祝福 - 战力设置从12降低到10。

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怪兽

  • 挠挠先生 - 现在拥有骑士类别。

  • 庄园的隐秘事 - 序章技能改为:

    序章:生成 1 个“受诅咒的少女”至同排,并使其获得 2 点增益。

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史凯利格

  • 风暴之子比约恩 - 战力从5降低到4。

    护甲从2降低到1。

  • 疯癫水手 - 战力从4降低到3。

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北方领域

  • 骑士册封 - 人口从5提高到10。

    技能改为:

    从牌组打出 1 张“骑士”牌,己方每控制 1 名“骑士”,便使其获得 1 点增益。

  • 辛特拉骑士 - 部署技能不再受限于近战排。

 

松鼠党

给大量松鼠党单位增加了第二类别。

  • 巴纳巴斯·贝肯鲍尔 - 战力从6降低到5。

    人口从10降低到8。

  • 穆罗·布鲁伊斯 - 护甲从1降低到0。

    移除了充能。

    新增了部分技能:

    冷却:2

    壁垒:将冷却设为 1。

  • 洛柯·菲茵之秘 - 人口从15降低到14。

  • 布洛克莱昂之水 - 人口从12降低到11。

  • 嚎哭之柳 - 技能改为:

    和谐。

    指令(近战):自身获得增益,增益量等同于己方所控制单位的唯一主要类别数量。

    部署(远程):使 1 个敌军单位中毒。

  • 卓尔坦:矮人战士 - 护甲从1降低到0。

  • 树精游侠 - 技能改为:

    和谐。

    部署(近战):对一个敌军单位造成 2 点伤害。

    部署(远程):使 1 个敌军单位中毒。

  • 驾鹰 - 技能改为:

    和谐。

    部署(近战):对一个敌军单位造成 2 点伤害。

    部署(远程):将 1 个单位移至其所在半场的另一排。

 

尼弗迦德

  • 永夜之蚀 - 人口从15降低到14。

  • 永夜之蚀助祭 - 人口从5降低到4。

  • 永夜之蚀教徒 - 灌注技能改为:

对手每打出 1 个“呓语”单位,便对自身造成 1 点伤害。遗愿:生成 1 张自身的基础同名牌至对方同排,然后为其灌注“呓语”类别,再根据对手控制的“呓语”单位数量,设置其战力。

 

辛迪加

  • 咒法者的蜡烛 - 人口从6提高到7。

  • 寻宝之旅 - 人口从15降低到14。

  • 针牙爵士 - 现在拥有骑士类别。

  • 失败的实验 - 冷却从1提高到3。

  • 宝藏女猎手 - 囤积要求从7提高到9。

 

问题修复

  • 由剧情、地点和特定单位生成和添加到出牌堆叠中的卡牌,不再会在堆叠中跳到顶部。

  • 单排限定警告现在在移动端会正确弹出,每回合第一张牌打出去后触发。

  • 达到神赐技能要求的单位,如果被锁定后得到净化,现在会立即触发。

  • 军需储备不再对被锁定单位减少冷却了。

  • 布朗温、雷纳德和温德哈姆在达到神赐要求前,不再能使用他们的指令技能了。

  • 戴米恩·图尔现在会重置冷却中的领袖技能。

  • 寻宝之旅现在正确地被设为佚亡,如技能描述所示。

  • 狄拉夫:高阶吸血鬼和涎魔被疯癫水手灌注遗愿技能后,到墓场中不再能生成灾厄了。

  • 现在当亨·盖德长剑拥有灵魂时,会放逐被它致死的单位。

  • 衔尾蛇面具现在即便牌库是空的,也会生成乌鸦。

  • 挠挠先生、红骑士:冲锋、变色龙和传送术不再忽视佚亡,被佚亡影响的单位会在重新打出时被放逐。

  • “重新打出”这一技能过去在收回前,会把卡牌重置为其初始状态——现在这一顺序反过来了,卡牌只会在离开战场后被重置,这导致佚亡单位会被放逐。

  • 被净化的衍生物重新打出时不再会被放逐。

  • 维拉克萨斯(王子、流放者和国王)不再能越过神赐技能要求而发动该单位的指令。

  • 现在织婆:咒文会在巨型蟾蜍反应之前触发遗愿技能。

  • 牛尸的回合结束现在会按技能说明进行;其不必要的倒计时被移除了。

  • 帝国医师现在会正确地在技能描述中展示将要召唤的卡牌。

  • 被游侠骑士灌注的单位,如果被净化了护盾和灌注状态,不再能触发增益。

  • 夜行吸血鬼现在会对从对方牌组或墓场打出的吸血鬼进行反应。

  • 宝藏女猎手不再能将免疫单位作为目标。