部署:每有1个受到增益的友军单位,自身便获得1点增益。
部署:对1个敌军单位造成1点伤害。若它被摧毁,则对另一个敌军单位造成3点伤害。
每打出1个拥有指令能力的单位,自身便获得1点增益。
指令:对1个单位造成1点伤害。 充能:1。 己方每打出1张拥有指令能力的牌,便获得充能+1。
指令:对1个单位造成1点伤害。若“莱里亚长矛兵”获得过增益,则改为对1个单位造成3点伤害。 射程:2。
部署:摧毁1个敌军神器。
部署:将1个单位移至其所在半场的另一排。 射程:2。
摧毁2个相同颜色的友军单位,随后创造并打出1张相同颜色的单位牌。
部署,近战:获得增益,在0-11点之间随机选择。
部署,远程:交换己方牌组和己方墓场中的所有卡牌。
间谍。 部署:从牌组随机打出1张金色牌。
部署,近战:摧毁1个拥有指令能力的敌军单位。
部署:若手牌中有“巨龙”牌,则获得狂热。 指令:摧毁1个战力不低于8点的单位。
狂热。 指令,远程:使1个单位获得1点增益。 充能:1。 任意方每打1张牌,充能+1。
部署:摧毁所有战力为1的单位。每摧毁1个单位,自身获得2点增益。
部署:对1个敌军单位造成等同于友军“人类”单位数量的伤害。 射程:2。
指令:从对方牌组打出1个随机“神器”。
近战:每有1个敌军单位受到伤害,自身便获得1点增益。
部署,近战:对1个敌军单位和所有它的同名牌造成3点伤害。 射程:2。
部署:查看对方牌组顶端3张牌。将其中1张置入对方墓场。
每回合结束时,若自身带有增益,则使相邻友军单位获得1点增益。
部署,近战:获得坚韧。 部署,远程:获得免疫。 己方每打出1个“矮人”单位,则自身获得1点增益。
每有1个拥有充能能力的友军单位被打出,自身获得充能+1。
指令,近战:对1个敌军单位造成2点伤害。 充能:1。 己方每打出1张“猎魔人”牌,便获得充能+1。
指令,远程:检视双方牌组顶端的牌。保留1张,将另1张置入对手手牌。
部署,近战:放逐对方墓场中所有牌。 部署,远程:放逐己方墓场中所有牌。
近战:每回合结束时,场上较多单位的一方,其最弱的单位将被摧毁。
部署:使1个友军“精灵”、“矮人”和“树精”单位获得2点增益。
每回合结束时,移动至战场上战力最高单位的同排。
指令:使手牌中1张单位牌获得8点增益。
指令:使1个单位获得充能+1。 冷却:2。