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9.6版本更新说明

2021年12月07日

寒冬将至,《巫师之昆特牌》也即将迎来全新版本(计划于12月7日下午陆续上线)。
9.6版本推出了12张经典卡牌,包括大家最喜欢的拉多维德五世。
全新卡牌的推出是这次更新的焦点,包括一系列平衡性调整,游戏体验提高和问题修复。详细内容请阅读下文。

 

改动

  • 更改了奖励册与轮抽的进入方式。奖励册入口放在了主菜单,而轮抽模式则移到了对战菜单下,与其它模式并列。
  • 关键词“汲食”现在会无视护甲。

新功能

  • 引入一个新的无充能指令技能的图标。
  • 轮抽模式中新增了一个按钮用来跳过增加或删除组合环节。
  • 新增与卡牌掉落相关联的新奖励树。

中立

  • 欧吉尔德:不死之身:技能改为:
    该卡牌战力无法被其它卡牌或技能改变。
  • 维瑟米尔:学派导师:现在也会增益自身。

怪兽

  • 新单位:蟹蜘蛛女王
    类虫生物,6战力,10人口。
    部署:吞噬 1 个友军单位。若其为类虫生物,则生成并打出 1 张“蟹蜘蛛巢穴”。
    遗愿:在同排生成 1 张被吞噬单位的基础同名牌。
  • 新单位:雷吉斯:重生
    吸血鬼,1战力,13人口。
    部署:汲食 1 个敌军单位 3 点。
    己方回合结束时,若位于手牌或牌组中,且有敌军单位重伤,则自身基础战力提高 1 点。
  • 阿巴亚:现在也可以触发金色单位的遗愿了。
  • 煮婆:现在打出后,也能获得充能了。
  • 加尔:人口从7降低到6。
  • 卡塔卡恩:技能改为:
    狂热、指令:生成 1 只“蝙魔”至同排。
    冷却:4。
    每有 1 个敌军单位遭受重伤,则冷却 -1。
  • 织婆:咒文:新增部分技能:
    狂热。指令:吞噬一个友方单位。
  • 雅加婆婆:人口从13降低到12。
  • 吸血鬼女:战力从3提高到4。
  • 蝠翼魔:战力从5降低到4。
    人口从5提高到6。
    技能改为:
    当敌军单位遭受重伤,自身获得所施加重伤回合数的增益。
    倒数:1。
    己方回合开始时倒数刷新。
  • 梦魔:战力从5提高到6。
  • 无骨者:人口从5降低到4。

史凯利格

  • 新单位:凯瑞丝:无所畏惧
    人类-战士,4战力,10人口。
    在己方对友军单位造成伤害 9 次后,从牌组召唤自身至己方远程排。
    狂热、指令:完全治愈 1 名友军单位,并对另一名友军单位造成治愈量的伤害。
    冷却:1。
  • 新单位:布兰王
    人类-战士,5战力,11人口。
    老兵。
    部署:自身获得 0 点增益。每当对敌军单位造成的伤害溢出时,则该增益提高 1 点。
    对局开始时,触发己方单位的老兵能力。
  • 野猪冲锋:技能改为:
    指令:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
    充能:2。
    每有 1 个敌军单位成为受伤状态,便使己方手牌中所有“水手”和“船只”牌获得 1 点护甲。
  • 亚提斯:人口从12降低到11。
  • 珊瑚:人口从8提高到9。
  • 佛卡夏:人口从13提高到14。
  • 迪门家族海贼:战力从3提高到4。
    人口从5降低到4。
    技能改为:
    狂热、指令:移除 1 个友军单位最多 2 点护甲,并使自身获得相同数量的增益。
    冷却:2。
    己方每打出 1 张“船只”牌,则冷却 -1。
  • 迪门家族战船:现在起遗愿技能会从墓场召唤战力最高(而不是随机)的铜色水手单位。

北方领域

  • 新单位:亨赛特国王
    人类-士兵,3战力,1护甲,13人口。
    部署:从牌组打出 1 张“操控”单位牌。
    每当相邻单位的冷却减少,则自身获得减少数量的增益。
  • 新单位:拉多维德五世
    人类-士兵,6战力,10人口。
    部署:若己方领袖能力的初始充能高于 1 层,则使其额外获得 1 层充能。
    指令:重复其部署能力。
  • 领袖技能 钢铁盾墙:人口加成从14提高到15。
  • 领袖技能 揭竿而起:人口加成从14提高到15。
  • 莱蒂西亚·沙博诺:当她的技能重置时,她的指令技能不再影响自身耐性值。
  • 拉法达的复仇:人口从9提高到10。

松鼠党

  • 新单位:米尔瓦:神射手
    人类,2战力,11人口。
    狂热、指令:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
    致死:将自身洗回牌组。
    己方每移动 1 个敌军单位,便从牌组中召唤自身至己方同排,随后对该敌军单位造成 1 点伤害。
  • 新单位:萨琪亚:指挥官
    巨龙,4战力,13人口。
    免疫。
    部署:若己方起始牌组中有至少 10 种不同的主要类别,则从牌组随机召唤 1 个铜色“松鼠党”单位(未存在于己方半场的类别)至同排。
    己方回合结束时,倒数 -1。倒数归零时,重置倒数,并重复部署能力。
    倒数:3。
  • 鹿灵:现在会在进入墓场时立即转变为鹿灵:团结,而不是在回合结束时。
  • 弃女:技能改为:
    指令:将自身转变成 1 名“年轻的树精”,战力不变,并获得等同于同排“树精”数量的活力。
  • 丰收:现在会让玩家在所有松鼠党精灵中进行创造。
  • 猫学派猎魔人恶徒:现在会造成额外1点基础伤害。
  • 树精族母:人口从5降低到4。

尼弗迦德

  • 新单位:阿达尔·爱普·达西
    人类-望族,7战力,12人口。
    部署(远程):若双方都没有放弃跟牌,且对手手牌不满,则将 1 个非佚亡敌军单位移至对方手牌,该单位战力最高不能超过己方起始牌组中谋略牌的数量(0),随后己方抽一张牌。
  • 新单位:约翰·卡尔维特
    人类-望族,8战力,10人口。
    部署:将牌组中的牌按人口数从高到低重新排序。
    对局开始时,己方起始牌组中每有 1 张“谋略”牌,则将自身从牌组中向上移一位。
  • 阿尔托·特拉诺瓦:人口从12提高到13。
  • 布拉森斯:人口从10提高到11。
  • 火蝎攻城弩:人口从5降低到4。
    护甲从1降低到0。
  • 文登达尔精锐:战力从4提高到5。

辛迪加

  • 新单位:赛勒斯·赫姆法特
    人类-火誓者,3战力,1护甲,12人口。
    利润 4。
    部署:生成并打出“集会传教”。
    费用 2:摧毁 1 个友军“火誓者”衍生物,随后从己方墓场召唤 1 个铜色“火誓者”单位至相同位置。
    冷却:1。
  • 新单位:乞丐王
    人类-暗巷帮,4战力,10人口。
    费用 1:自身获得 1 点增益。
    位于牌组中时,己方每支付一次献金,所花费的金币可使倒数 -1。每 -1 倒数,则返还 1 枚金币。
    倒数归零时,从牌组召唤自身至己方随机一排。
    倒数:9。
  • 神圣之火:人口从9降低到8。
  • 针牙爵士:献金花费从3降低到2。
  • 半身人开锁贼:战力从4提高到5。
  • 脱逃的法师:战力从3提高到4。

问题修复

  • 当玩家选择打出女爵的告密者和特使后,在其部署技能选择目标前,可以被取消打出了。
  • 闪卡万纳丁现在会正确地生成闪卡伏击。
  • 欧吉尔德:不死之身现在受到多余其护甲的伤害时不再不能失去护甲。
  • 鹿灵:团结的人口已经纠正为与鹿灵相当的数值。