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10.11版本更新说明

2022年11月07日

大家好!

在10.11版本中,我们将进行新一轮的旅程返场,推出新的资源兑换系统,还有平衡调整等内容。

 

新特色

返场旅程-艾瑞图萨、雷吉斯和丹德里恩旅程返场了。选择您想要推进的旅程,或者从您之前的旅程等级继续前进。

·委托-通过佩戴您所喜爱的饰品进行对局,解锁更多奖励。

·新饰品-您将可以解锁额外奖励,包括头像、卡背、背景音乐、艾瑞图萨牌桌还有雷吉斯与丹德里恩的光环!

资源兑换-在奖励册中,可以用奖励点兑换星尘、矿石、碎片或终极牌桶。

 

改动
 

中立

杰洛特:伊格尼法印-默认战力限定从35提高到40。

先机战力限定从20提高到25。

杰洛特:亚登法印-技能改为:

部署(近战):重置单排所有单位的战力。

亢奋 2:改为重置己方单排所有单位的战力。

 

怪兽

提尔纳丽雅-指令技能拆分为:

指令:生成并打出“红骑士”。

赤诚:还会生成霜至敌方近战排(0)和远程 排(0) ,持续时间等于上一小局结束时对方半场上霜的剩余回合数。

 

史凯利格

领袖技能鸣镝动怒-技能改为:

指令: 生成 1 只“尖啸女海妖”至敌方单排,并对其造成 1 点伤害。

充能:3

当所有充能耗尽,生成并打出“背亲者恩约夫”。

领袖技能鲁莽乱舞-伤害从3提高到4。

充能数量从3降低到2。

背亲者恩约夫-战力从12提高到13。

部署技能改为:

部署:在敌方同排生成 1 只“尖啸女海妖”,并对其造成 1 点伤害。

索佛-战力从11提高到12。

技能改为:

部署(近战):从己方牌组召唤 1 只“野兽”至敌方同排,并灌注其"遗愿:使对方的“索佛”获得两次等同于自身基础战力值的增益"能力,随后每有 1 个受伤的敌军单位,便对其造成 1 点伤害,并使自身获得免疫。

 

北方领域

肯尼特和伽尔-人口从9降低到7。

袭击者猎人-人口从5提高到6。

袭击者斥候-人口从4提高到5。

 

松鼠党

领袖技能游击战术-伤害从2降低到1。

增益从2提高到3。

蛙群繁殖季-人口从9降低到8。

米尔瓦:神射手-战力从2提高到3。

自然法则-每个增益与活力增加了1点。

树精附魔师-现在拥有了共生。

战力从4降低到3。

活力从3提高到4。

护甲从3提高到4。

水精守池者-人口从5降低到4。

 

尼弗迦德

领袖技能牢狱之灾-人口加成从15降低到14。

米尔顿·德·佩拉克-佩兰-增益从4降低到3。

特拉席恩·维迪法-战力从3提高到5。

人口从6提高到8。

阿尔巴师枪兵-战力从3提高到4。

侦察员-人口从5提高到6。

指令技能改为:

指令:失去所有护甲,并检视己方牌组顶端等同于失去护甲值数量的单位牌,随后选择其中 1 张并获得等同于其战力值的活力。若其为铜色“士兵”单位,则改为获得等量增益。

 

辛迪加

西吉·卢文:幕后主谋-人口从12提高到13。

部署技能改为:

部署:检视己方牌组各帮派随机 1 张单位牌和牌组中的“串通”,随后打出其中 1 张。

 

问题修复

调度性卡牌(如被诅咒的卷轴、莫尔凡·符里斯和落雪)不再能被用于获得卡差优势了。

“风暴之子”比约恩不再忽视手牌中的免疫单位了。

对手生成到你场上的士兵不再增益布荷特。

德莱格·波·德乌不再忽视免疫的战士了。

突变装置不再因打出不忠单位而触发了。

侦查员不再忽视牌组中的免疫单位了。